[Micro Bit 系列] 認識圖形化積木方塊程式 IDE 開發工具,以微軟 MakeCode 為例
看過 上一篇 文章,應該已經知道了什麼是 Micro:bit,接著介紹如何開始寫程式,在以前要控制一塊開發板,首先必須要先寫程式(要先學會程式語言,一般來說是 C / C++ 語言),然後將寫好的程式燒到控制晶片中,當然
Micro:bit
的流程也不例外,但畢竟是要推廣到中小學生的開發板,因此在開發流程上進行了兩個跟以往很不同的優化。
認識 MakeCode
MakeCode 編輯器是由 Microsoft 提供使用拖拉圖形化程式積木(JavaScript Blocks Editor) 來撰寫 Micro:bit 的線上工具,該網站上面提供的許多愛好者設計好的積木範例,提供給初學者參考,對於剛入門的學習者是一個相當友善的開發平台,下圖是 MakeCode 軟體介面的示意圖,接下來就來說明一下幾個常用的作用區域的目的。
積木方塊程式設計
Micro:bit 提供了 JavaScript、Python、Block Editor
等幾種編輯方式,若是主要目的是要訓練孩子的邏輯能力而不是編碼的能力,可以選擇使用圖形化積木方塊拖拉的方式來引導,此階段可以完全不需要撰寫程式碼。
USB 取代晶片燒錄器
有別於以前的韌體開發,Micro:bit 提供了 USB 的接口,並且支援了
Windows、Mac OS、Chrome OS、Linux 等主流系統。透過 USB
和電腦連接,學生可以輕易地將自己設計好的程式,更新到晶片當中,讓教學者和孩子都可以專注於邏輯的訓練,不需要再額外的處理燒錄程式的產生的一堆硬體連接等相關問題,也讓入門的門檻可以大幅地降低(除非連電腦連接
USB 都不會)。
認識 MakeCode
MakeCode 編輯器是由 Microsoft 提供使用拖拉圖形化程式積木(JavaScript Blocks Editor) 來撰寫 Micro:bit 的線上工具,該網站上面提供的許多愛好者設計好的積木範例,提供給初學者參考,對於剛入門的學習者是一個相當友善的開發平台,下圖是 MakeCode 軟體介面的示意圖,接下來就來說明一下幾個常用的作用區域的目的。
- 返回專案主目錄的按鈕,來新增或者打開現有的專案。
- Micro:bit Simulator (模擬器),當你改變積木程式時,模擬器會立刻顯示編譯後的結果。
- 隱藏或顯示模擬器區顯示區域。
- 用積木或者使用 JavaScript 來編輯程式的切換開關。
- 程式編輯區域,可從右方的積木方塊拖拉到此處進行組合。
- 程式積木工具箱,用於放置所有可用功能的程式積木。
- 下載你的程式到電腦或 Micro:bit 當中(需先配對)。
- 儲存和命名你的積木程式專案。
一般來說,只要確認模擬器上面的操作顯示方式是如你預期的顯示方式,就可以將完成的程式編碼更新到 Micro:bit 當中,目前有兩種方式更新。
下載程式碼
直接點選下載或儲存按鈕,會將編譯好的程式碼檔案 xxxx.hex 下載到你的電腦端,此時再使用 USB 連接電腦與 Micro:bit (會出現 MICROBIT 的磁碟機),再將剛剛的程式碼拖進該磁碟機當中,適用於需要保存程式碼的時候。
直接更新
有別於剛剛下載檔案在更新到 USB 磁碟機當中,這個使用情境更適合用在需要頻繁驗證程式的開發階段(例如無法使用模擬器確認的紅外線發射器設備的驗證)。
- 首先使用 USB 連接 Micro:bit 裝置。
- 選擇右上方齒輪開啟選單,選擇配對裝置,會出現下圖的的設定頁面,在確認連接 USB 後按下配對裝置。
- 會跳出一個視窗選擇要配對的 Micro:bit 裝置,確認配對。
- 此時再回到原本的頁面按下載,程式會立即更新到 Micro:bit 中。
本篇文章簡單的介紹一下,Microsoft 提供的 Make Code 的開發介面和其使用方式,下一篇要來實際體驗一下用拖拉的方式來寫程式。
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